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Referências
- CHAMBERS JASON “The Sponsored Avatar: Examining the Present Reality and FuturePossibilities of Advertising in Digital Games” (2005)
- MASTROCOLA, Vicente Martim “Um jogo de nós mesmos. Como mecânicas lúdicas permeiam a comunicação e o Marketing” (Fevereiro, 2008)
- DUARTE, Ana Filipa Trindade “Adopção da In-Game Advertising em Portugal”(2009)
- VAZ, Gabriel Gruber “Estratégias da publicidade nos jogos de segunda geração: Potencialização nas redes digitais (2010)
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